多様な優れたアプリを世に送り出すことで、アプリ&プラットフォームビジネスを盛り上げることを目的に、本コンテストを開催します。
- 個人もしくはチームとし、法人の応募は不可とします。(法人所属中の個人、チームは可)
- 性別、国籍、年齢、職業は不問とします。学生の応募も可とします。
- パソコンでインターネットにアクセスでき、有効な電子メールアドレスを保有している方。
- 応募にあたって必要となる記載事項(含個人情報)の提出が可能な方に限ります。
- 本コンテスト運営事務局と日本語でのコミュニケーション行なえる方に限ります。
※また、弊社及び協賛企業各社の関係者の応募も可能です。
審査の対象外とはなりますが、上記基準を満たしていてば、ドラフトの対象作品とはいたします。
- 応募者もしくは応募チームが所有権を有するものに限ります。
- mixiアプリ、モバゲーオープンゲーム、モバイル版GREE向けソーシャルアプリのコンセプトを満たすものに限ります。
- 協賛企業と協力し、今後、上記プラットフォーム上で公開する前提のものに限ります。
- 協賛企業との交渉について運営事務局が開催するドラフトにより一定期間の制限と受けることに同意できる作品に限ります。
- ジャンルは問いませんが、オリジナル作品であるものに限ります。
- PC向けアプリケーション、モバイル向けアプリケーションともに可とします。
- 第三者の権利を侵害しないまたは侵害するおそれのないものに限ります。
- 法令、公序良俗に違反する可能性のないものに限ります。
・単体で正常に動くアプリケーションに限ります。
- ・「アプリコンセプト」「アプリ概要」「アプリの特徴」「ラフデザイン」「ビジネスモデル」が具体的に明記されている企画書(PDF)に限ります。
- ・書式やフォーマットは自由とします。
| 開催期間 | 2010年6月 1日~2010年9月17日 |
|---|---|
| 応募期間 | 2010年6月 1日~2010年8月16日 |
| 審査期間 | 2010年8月17日~2010年8月31日 |
| 結果発表 | 2010年9月 4日(表彰式にて) |
独自で用意したサーバー環境もしくはニフティクラウド環境(ニフティ株式会社提供)のどちらを使うことも可とします。
※ニフティクラウド利用希望のエントリー者には運営事務局がID・PWを発行します。
(規定数を超えた場合は、エントリー情報の詳細さ及び先着順を考慮して運営事務局が優先順位を決定いたします。)
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応募の意思がある方や検討したい方はサイトからエントリーを行っていただきます。
エントリーいただくと、コンテストの最新情報やセミナー情報などをメールにてお届けします。
また、エントリー者を対象にニフティクラウドの利用受付を行い、公式コミュニティにご招待いたします。 
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作品のURLや企画書をアップロードいただきます。
※詳細はエントリーページ、作品応募ページ(※6月21日オープン予定)をご確認ください。
※個人情報の取扱に同意いただけない場合は、エントリー、応募はできません。
※日本語以外の言語で記入されたエントリー、作品応募は無効とさせていただきます。


審査基準
- 【アイデア】独自性、新規性、着眼点、発展可能性、広告ビジネス性など
- 【完成度】実用性、ユーザビリティ、アトラクティビティなど
- 【デザイン】芸術性、表現技法など
※内容・詳細については、今後変更の可能性があります。
- 【青柳 直樹氏】…グリー株式会社 取締役 執行役員
- 【大塚 剛司氏】…株式会社ディー・エヌ・エー ソーシャルメディア事業本部 プラットフォーム統括部 統括部長
- 【川崎 有亮氏】…株式会社リクルート メディアテクノロジーラボ チーフアーキテクト
- 【加藤 毅之氏】…クロスフィニティ株式会社 取締役COO
- 【城口 洋平氏】…株式会社ミログ 代表取締役社長
- 【国光 宏尚氏】…株式会社gumi 代表取締役
- 【長谷川 敬起氏】…株式会社ドリコム エンタメWeb第2事業部 執行役員
- 【棟近 直広氏】…ニフティ株式会社 サービスビジネス事業本部 モバイルビジネス部 部長
- 【宮嶌 裕二氏】…株式会社モバイルファクトリー 代表取締役
- 【森田 英克氏】…KLab株式会社 執行役員 KLabGames部 部長
- 【山田 進太郎氏】…ウノウ株式会社 代表取締役社長
- 【山田 元康氏】…スパイシーソフト株式会社 代表取締役
最終選考審査、受賞者の表彰は、表彰式にて実施いたします。
最終選考の残った作品の応募者の皆さまは、表彰式に招待させていただきます。
ソーシャルアプリ開発にまつわる企画的・技術的なタイアップセミナーを数多く開催します。
※詳細はタイアップセミナーをご確認ください。
エントリーいただいた方のみが参加できる公式コミュニティ(youRoom:TIS株式会社 SonicGarden提供)をご用意しております。運営事務局とのやりとりの他、エントリー者同士のコミュニケーション、メンバー募集などに活用ください。
※詳細は公式コミュニティにアクセスください。(エントリーされた方には運営事務局から公式コミュニティの招待状が送られます)
最終選考に残った応募者の皆様には、応募申込みフォームにご登録いただいたメールアドレス宛に表彰式へのご招待の連絡をさせていただきます。期日までに表彰式の出欠についてご連絡いただけない場合、受賞資格を取消させていただく場合があります。
応募作品中に第三者が権利を有する著作物(その他の知的財産権も含みます)を使用している場合は、応募者が責任をもって関係著作権者・団体その他の権利者にその許可を得てください。万一、応募作品に関連してクレームや紛争が生じた場合には、応募者ご自身の費用と責任でご対応いただきます。その場合、本コンテスト主催者及び運営事務局は一切責任を負いません。また、その応募を取消させていただきます。
応募作品の著作権等の知的財産権は当該作品の応募者に帰属しますが、応募者は、本コンテスト主催者が本コンテスト及びこれに関連する事業に関するものに限り、今後、当該応募作品を日本の国内外で使用する(本コンテスト主催者自らまたは第三者による、本コンテストのプロモーションのための各種媒体への掲載、各種イベントにおいての展示・公開、ウェブ上での閲覧、複製、翻訳、翻案、送信可能化、公衆送信することなどを含みます)権利を許諾するものとします。
ご応募にあたっては、この注意事項並びに応募規約の内容をご了解いただいたものとします。 なお、これらをお守りいただけない場合には、その応募をお断りすることがありますので、あらかじめご了承ください。
- 2010.9.6
- ソーシャルアプリコンテスト
選考結果を発表しました。 - 2010.8.16
- エントリー、作品応募を締め切りました。
- 2010.6.21
- 作品募集を開始しました。
- 2010.6.14
- 株式会社gumiとのタイアップセミナーの募集を開始しました。
※詳細、エントリーはこちらから。 - 2010.6.1
- エントリーを開始しました。
- 2010.6.1
- 審査員12名を正式に決定いたしました。
- 2010.5.26
- 第1回ソーシャルアプリセミナー「Ruby on Railsによるソーシャルアプリ開発」を株式会社ミログ様と開催し、90人を超える方々にお集まりいただきました。








